绝地求生陪玩组排心得:为什么陪玩带队吃鸡率比自己四排高一倍
绝地求生陪玩带队:四个路人变一个队伍,只差一个指挥
昨晚带了一队三个兄弟打组排,前三把全是前十没吃鸡,第四把开始连着两把鸡。不是我枪法忽然变好了,是我把他们的站位和分工重新排了一下。绝地求生这游戏,四个人枪法都在线的情况下,能不能吃鸡看的就是配合,而陪玩干的就是把配合给你理顺这件事。
第一局暴露的问题特别典型:四个人跳点分散,打起来各打各的,谁都不报位置,倒一个就全乱。我当陪玩第一件事就是定死分配——一个突击、一个补枪、一个架后排、一个管物资。谁拿几级头几级甲、谁背药谁背雷,开打前全部说清楚,不然后期一定有人没子弹有人没药。
圈型判断:陪玩喊圈比自己瞎跑重要十倍
很多人打 PUBG 有个坏习惯,第三个圈刷出来才开始想往哪走。真正会玩的人,第二个圈缩的时候就该判断出这一局的圈大致会往哪偏。我带老板的时候会一直喊:看圈、看圈、现在进圈边,因为圈边卡位比圈中心安全得多,尤其是四排,圈中心那种房区基本是绞肉机。
还有载具。我当陪玩最怕老板舍不得车,缩圈的时候跑步进场,结果在路上被扫成筛子。四排一定要留一辆满油的车在附近,缩圈最后一分钟再走,中途遇到打架不恋战,直接绕。前天一把就是靠这个,我们最后进圈的时候对面还在圈外跑,四个人架着一条线全部收掉。
决赛圈的处理更是陪玩价值的核心。圈越小越不能急,谁先露头谁先死。我们那两把吃鸡,最后都是趴着等对面先动,用一颗手雷逼位置,等对面挪窝的瞬间火力全开。你让四个路人自己打,这个节奏几乎不可能同步,但有陪玩在语音里数数,就是另一回事。
陪玩的功劳一半在枪法,一半在心态
说点实在的,很多老板找陪玩不只是为了吃鸡,是因为四排打崩了心态会炸。我遇到过一个兄弟,连输六把之后开始怀疑自己,枪都不敢开了。那局我让他只做一件事:跟着我走,我打谁他补谁。就这样吃了鸡,人也活过来了。
PUBG 这游戏节奏慢、容错低,一局三十分钟可能就死在最后十秒。有陪玩在旁边帮你盯圈、盯后背、盯物资,你自己只需要专注打架,吃鸡率自然就上来了。这也是为什么很多老哥组排固定要带一个陪玩。
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